딥러닝과 재미의 교점 찾아 슬롯생각 개발, 2020년부터 총 11개 팀 참여

[ 매드타임스 신성수 기자]㈜크래프톤(대표김창한)이딥러닝기술로게임의재미를찾는인큐베이팅프로그램‘스페셜프로젝트2(Special Project,이하SP2)’의4기개발팀을모집한다.
SP2는7월14일부터8월7일까지게임개발경험이있거나게임제작에대한의지가있는지원자를대상으로배치4를집중모집한다.최소2인~최대6인규모의팀단위로지원가능하며,팀내엔지니어비중이높거나딥러닝경력혹은팀단위의런칭경험이있을경우우대한다.배치4는9월부터자율적으로게임아이디어를발굴하고이를딥러닝으로구현하는과정을반복하게되며,일정주기로크래프톤이사회장병규의장과진행상황을공유하며프로젝트를심화해가는과정을밟는다.진행중인프로젝트게임의재미가가시화되면,내부과정을거쳐정식제작라인으로편입하는기회도생긴다.
크래프톤SP2총괄김민정실장은“SP2는슬롯생각의재미라는본질에딥러닝 기술을접목하는시도로슬롯생각의미래를새롭게그려가는프로젝트”라며,“크래프톤과함께새로운도전기회를만들어갈열정있는분들을기다린다”고말했다.
SP2는크래프톤이사회장병규의장이직접이끄는크래프톤만의인큐베이팅프로그램이다.인공지능기술의핵심으로각광받고있는딥러닝을활용해혁신적이고새로운게임을개발하고자지난2020년시작됐다.기수와같은개념인배치(BATCH)단위로운영되며배치내6인이하의소규모팀단위로활동한다.최대2년간딥러닝을학습하면서자율적이고독립적으로게임을제작할수있는기회가제공되며,같은배치내팀끼리게임개발과정에서의문제와해결책을공유하는등적극적인상호교류를통해동반성장을꾀하는것이특징이다.현재배치1부터배치3까지총11개팀이활동하고있으며,퍼즐게임‘푼다(Foonda)’,소셜시뮬레이션게임‘위시토크(Wish Talk)’등딥러닝기반게임을올해4월스팀에테스트형식으로공개한바있다.
SP2배치4모집에대한자세한내용은SP2공식홈페이지(https://sp2.krafton.com/)에서확인할수있다.