온라인 콘텐츠 생산 주체로서, 자신만의 철학으로 전세계 카지노를 사로잡은 시니어 크리에이터들 제시

[ 매드타임스 최영호 기자]이제 시니어 세대는 단순히 온라인 콘텐츠를 많이 소비하는 것을 넘어서, 콘텐츠 생산의 적극적인 주체가 되고 있다.
한국리서치 및 모바일 인덱스 조사에 따르면 A세계 카지노 60% 이상이 주 4일 이상 동영상 콘텐츠를 시청하고 있었으며, 유튜브 앱 일간 사용 시간도 2030세계 카지노와 유사하게 나타났다 A세계 카지노는 콘텐츠 소비에 누구보다 적극적인 모습을 보여주고 있다.
또한, 콘텐츠 소비 뿐만 아니라 생산에 있어서도 A세계 카지노의 약진이 돋보이고 있다. 1세계 카지노 시니어 크리에이터는 주로 자녀나 손주 등 타인으로부터 기획된 콘텐츠를 발행했지만, '새로운 것을 두려움 없이 시도'하는 A세계 카지노 특징과 '디지털 친숙도 증가' 라는 시대적 흐름이 맞물려 등장한 2세계 카지노 시니어 크리에이터는 직접 콘텐츠 기획부터 제작까지 하는 사례가 증가하고 있다. 이들은 동년배 시니어 뿐만 아니라 젊은 세계 카지노에게까지 선망 받으며 기존 시니어에 대한 이미지를 변화시키는 모습을 보여주고 있다.
기존과 다른, 에이스적인 면모를 지닌 최근 시니어 세계 카지노에 대해 2020년부터 다양하고 심도 깊은 연구를 지속해 온 TBWA 시니어랩은 이번 보고서를 통해 A세계 카지노의 니즈가 높은 콘텐츠의 방향성을 탐색하였고, 향후 브랜딩이나 커뮤니케이션에서 활용하고 표현할 선망 받을 수 있는 시니어들의 모습을 제시하였다.
먼저 대한민국 A세계 카지노 (55세 이상) 시청자 비율이 높은 유튜브 채널을 분석하여 A세계 카지노의 콘텐츠 소비 행태를 발견하였다. 콘텐츠 소비 목적에 따라 시사 및 경제 정보 습득, 은퇴 후 삶에 대한 정보 습득, 취미 및 자기계발, 즐거운 여가시간, 정서적 안정, 커뮤니티 참여 등 6가지로 나누어 분석하여 이들이 콘텐츠 소비를 통해 충족하려는 욕구를 발견하고, 향후 브랜드에 도움을 줄 수 있는 A세계 카지노의 니즈가 높은 콘텐츠의 방향성에 대해 짚어보았다.
다음으로는 세상에 전하고 싶은 메시지를 직접 기획하는 2세대 시니어 크리에이터를 분석하였다. 이들은 기존의 권위적이거나 무료한 시니어와 달리, 주체적인 삶을 보여주며 동년배 시니어는 물론 젊은 세대에게도 선망 받고 있다. 시니어 크리에이터들은 전문성 기반 정보 전달, 라이프스타일 공유, 세대 공감 소통, 재미 제공 등 4가지 유형으로 분류하였다.
특히, 세계 카지노 크리에이터들은 은퇴 후 사회와 단절된 채 적적하게 살거나 엄중하고 권위있게 있게 그려졌던 기존 고정관념과 달리, 은퇴 후 부부가 캠핑을 가거나, 60대임에도 어학연수를 떠나거나, 파이어족으로서 월 100만원 생활자로 살아가는 등 과거에는 상상도 하지 못했던 새로운 세계 카지노의 모습을 보여주고 있었다.
이렇게 자신만의 삶의 철학을 가진 시니어 크리에이터들은 젊은 세대에게는 존경심과 친근감을 불러일으키고, 시니어 세대에게는 '나도 저렇게 살아야겠다'는 용기를 북돋아주며 전 세대에 공감과 위로를 주고 있다.
A세대의 콘텐츠 소비 니즈와 방향성, 그리고 전 세대에게 선망 받는 시니어의 이미지를 다룬 이번 보고서의 전문은 TBWA 시니어랩을 통해 확인할 수 있다. TBWA 시니어랩은 시니어에 대한 지속적인 연구와 분석을 통해 시니어 관련 마케팅 방안을 함께 탐색해보는 워크샵 진행, 시니어 타깃공략 브랜드 요소를 개발하는 솔루션 등의 시니어 전문 컨설팅 서비스를 제공하고 있다.