[ 온라인 카지노 사이트 최영호 기자] 디지털 퍼블리셔들이 인공지능(AI) 시스템에 대한 콘텐츠 사용을 정식 라이선스를 통해 관리하려는 움직임이 가속화하고 있다. 글로벌 매체 아레나 그룹(Arena Group), 버즈피드(BuzzFeed), USA 투데이(USA Today), 복스 미디어(Vox Media) 등 주요 퍼블리셔들이 최근 RSL Collective의 콘텐츠 라이선싱 프레임워크에 동참했다고 IT·미디어 전문 매체 디지데이가 최근 보도했다.
해시 게임 바카라 Collective는 ‘Really Simple Licensing’의 약자로, AI 서비스가 웹사이트의 콘텐츠를 스크랩(scrape)하거나 활용하는 조건을 일관되고 투명한 방식으로 관리하기 위해 만들어진 비영리 단체다. 기존의 robots.txt 파일이 허용(allow) 또는 차단(disallow)을 단순히 지정하던 방식을 넘어, ‘기계 판독 가능한 라이선스 용어’를 삽입해 사용료 지불, 이용 조건, 로열티 등에 관한 정보를 제공하는 것이 골자다.
해시 게임 바카라 Collective는 현재 50개 이상의 퍼블리셔가 참여 중이며, Arena Group 등 최근 합류한 매체들을 포함해 협업 범위가 점차 확대되고 있다. 9월 출범 당시에는 피플(People), 지프 데이비스(Ziff Davis), 야후(Yahoo), 레딧(Reddit), 미디엄(Medium), 쿼라(Quora) 등이 참여했다.
이 같은 흐름은 단순히 기술 수준 변화가 아닌, 저작권 및 콘텐츠 가치에 대한 업계 전반의 인식 변화로 풀이된다. 해시 게임 바카라 Collective 측은 이 방식을 통해 AI 기업이 개별 매체와 일일이 협상하는 대신 ‘일괄 라이선스’ 방식으로 콘텐츠를 합법적으로 활용하는 구조를 마련하고자 한다. 해시 게임 바카라 공동 설립자 더그 리즈(Doug Leeds)는 “개별 사이트와 수천 건의 계약을 맺는 것은 불가능하지만, 집단 권리 조직을 통해 라이선스를 집약하면 가능하다”고 설명했다.
단, 이 표준은 아직 법적 강제력이 없다는 점이 현실적인 한계로 지적된다. 실제로 해시 게임 바카라 기업들이 해당 라이선스를 준수할지는 아직 불확실하며, 기술적·법적 도구와 규제기관, CDN(콘텐츠 전송 네트워크) 업체들의 협력 없이는 실효성 확보가 어렵다는 지적도 나온다.
Arena Group의 사업개발 담당 수석 부사장 에릭 알레도르트(Eric Aledort)도 “강제 수단이 없다면 이번 참여가 큰 의미가 없을 수도 있다”고 인정하면서도 “퍼블리셔 생존을 위한 선택이었다”고 말했다.
한 업계 관계자는 “LLM(대형 언어 모델)이나 해시 게임 바카라 검색 엔진 입장에서도 수천 곳과 개별 협상을 벌이는 대신, 단일 계약을 통해 필요한 콘텐츠를 확보할 수 있다면 이를 받아들일 가능성이 높다”며 “글로벌 표준 라이선스가 정착되면 해시 게임 바카라와 퍼블리셔 모두에게 실질적 이익이 될 것”이라는 기대를 나타냈다.
한편, 해시 게임 바카라 Collective는 현재 아시아, 유럽 등 국제 시장에서의 참여 확대를 우선 과제로 삼고 있으며, 올 연말까지 라이선스 조건과 지침을 담은 공식 문서를 공개할 계획이다.
