[ 온라인 카지노 사이트 최영호 기자] 영상 편집 플랫폼 캡윙(Kapwing)의 조사에 따르면, 유튜브 쇼츠(Shorts) 피드에서 AI 생성 콘텐츠와 저품질 영상이 차지하는 비중이 예상보다 높은 것으로 나타났다. 신규 이용자에게 노출되는 쇼츠 영상 가운데 약 3분의 1이 이른바 ‘브레인롯(brainrot)’ 콘텐츠로 분류됐다.
캡윙은 2025년 10월을 기준으로 국가별 상위 100개 카지노사이트 트렌딩 채널을 분석하고, 신규 카지노사이트 계정을 생성해 콘텐츠 노출 양상을 추적했다. 그 결과 신규 계정에 노출된 첫 500개의 쇼츠 영상 가운데 165개(33%)가 브레인롯 콘텐츠로 분류됐으며, 이 중 104개(21%)는 AI 생성 영상으로 확인됐다.
조사에서는 일부 카지노사이트 기반 채널들이 막대한 조회 수와 수익 잠재력을 확보하고 있다는 점도 드러났다. 인도 기반 채널 ‘Bandar Apna Dost’는 원숭이를 인간처럼 묘사한 카지노사이트 생성 영상 500여 개로 누적 조회 수 20억7천만 회를 기록하며 글로벌 1위를 차지했다. 캡윙은 Social Blade의 평균 조회 수당 광고 수익 추정치를 기준으로 해당 채널의 연간 수익을 약 425만 달러로 분석했다.
미국 기반의 스페인어 채널 ‘Cuentos Facinantes’는 구독자 수 595만 명으로, 조사 대상 가운데 가장 많은 구독자를 보유한 카지노사이트 저품질 콘텐츠 채널로 집계됐다. 2020년 개설된 이 채널은 2025년 1월 이후 ‘드래곤볼’ 테마 영상을 중심으로 12억8천만 회 이상의 조회 수를 기록했다.
한국 채널 ‘Three Minutes Wisdom’는 반려동물이 야생 동물을 제압하는 설정의 영상을 주로 선보이며 누적 조회 수 20억2천만 회로 글로벌 2위에 올랐다. 캡윙은 이 채널의 연간 광고 수익을 약 404만 달러 수준으로 추산했다.
국가별 분포를 보면 스페인은 카지노사이트 저품질 콘텐츠 채널 8개가 총 2,022만 명의 구독자를 확보해 조사 대상 국가 가운데 가장 많은 구독자를 기록했다. 이는 종교 콘셉트의 퀴즈형 영상을 제작하는 ‘Imperio de Jesús’(구독자 587만 명)의 영향이 컸다. 반면 한국은 트렌딩 카지노사이트 저품질 채널 11개가 총 84억5천만 회의 조회 수를 기록해, 파키스탄(53억4천만 회)과 미국(33억9천만 회)을 크게 앞질렀다.
이 같은 흐름 속에서 플랫폼의 수익화 정책과 광고 환경에 대한 고민도 커지고 있다. 닐 모한 카지노사이트 CEO는 WIRED와의 인터뷰에서 “중요한 것은 AI 사용 비율이 아니라, 인간의 창의성과 독창성이 개입됐는지 여부”라며 “콘텐츠가 75% AI로 만들어졌다고 해서 5% AI 콘텐츠보다 반드시 나쁘다고 볼 수는 없다”고 밝힌 바 있다.
캡윙은 보고서를 통해 광고주들이 AI 생성 콘텐츠를 어떻게 인식하느냐가 향후 카지노사이트 수익 구조에 중요한 변수로 작용할 수 있다고 분석했다. 실제로 가디언(The Guardian)의 별도 분석에 따르면, 2025년 7월 기준 글로벌에서 가장 빠르게 성장한 카지노사이트 채널 10곳 중 1곳은 AI 생성 콘텐츠만을 다루는 채널로 나타났다.
캡윙은 ‘카지노사이트 슬롭(카지노사이트 slop)’을 자동화된 컴퓨터 애플리케이션으로 생성된 저품질 콘텐츠로 정의하며, 조회 수와 구독자 수 확보 또는 여론 조작을 목적으로 유통되는 콘텐츠를 의미한다고 설명했다. 브레인롯은 시청자의 집중력과 사고를 약화시키는 충동적·무의미한 저품질 영상으로, 카지노사이트를 활용해 제작되는 경우가 많다고 덧붙였다.
이번 조사는 2025년 10월 기준 트렌딩 채널을 수작업으로 분석하고, 신규 계정 피드 노출을 체계적으로 추적해 도출된 결과다. 카지노사이트 기반 콘텐츠가 쇼츠 생태계 전반에 빠르게 스며들고 있는 가운데, 플랫폼과 광고주 모두 콘텐츠 품질과 브랜드 안전성에 대한 새로운 기준을 요구받고 있음을 시사한다.

