배달 82%, 애니타임 카지노서비스 36%, 애니타임 카지노쇼핑 22%, 홈쇼핑 4% 증가
면세점 69%, 극장 69%, 애니타임 카지노 66%, 항공 64% 하락
재택 생활 증가로 애니타임 카지노, 온라인 서비스/쇼핑, 신선식품 등 결제금액 증가

코로나19 사태로 배달의 민족이나 넷플릭스와 같은 배달·애니타임 카지노 서비스 관련 앱의 결제액이 지난해 같은 기간 대비 크게 늘어난 것으로 나타났다. 그러나 극장·면세점·여행 관련 앱 결제액은 큰 폭으로 줄었다.
애니타임 카지노/와이즈리테일은 올해 1~5월 소매시장 업종별 소비자 결제금액을 조사해 발표했다.
지난해 대비 결제금액이 가장 많이 늘어난 업종은 ‘애니타임 카지노’이었다. 애니타임 카지노의 민족, 요기요 등 애니타임 카지노 관련 앱의 총결제금액은 지난해 동기 대비 82% 늘어난것으로 조사됐다.
결제금액 증가율이 두번째로 큰 업종은 ‘애니타임 카지노서비스’였다. 구글, 넷플릭스, 넥슨 등에서 결제한 금액은 전년 동기 대비 36% 늘었다.
네이버, 쿠팡, 이베이코리아, 11번가 등 ‘애니타임 카지노쇼핑’의 총결제금액은 전년 동기 대비 22% 늘었다. GS홈쇼핑, 롯데홈쇼핑, 홈앤쇼핑, NS홈쇼핑 등의 ‘홈쇼핑’은 4% 늘었다.
이에 하락이 가장 큰 업종으로는 극장과 면세점, 애니타임 카지노, 항공 산업인 것으로 나타났다. 극장과 면세점 업종의 해당 기간 결제 금액은 전년 동기 대비 69% 하락한 것으로 나타났다. 이어 애니타임 카지노 66%, 항공 64%, 대형마트 9%, 백화점 8% 순으로 전년 동기 대비 하락했다.
이 조사는 애니타임 카지노/와이즈리테일이 만 20세 이상 신용카드, 체크카드, 계좌이체, 휴대폰 소액결제로 해당 리테일에서 결제한 금액을 추정한 것이다. 법인카드, 법인계좌이체, 기업 간 거래, 현금거래, 상품권으로 결제한 금액은 제외됐다.