기사 (20,431건)
최영호 기자 | 2025-11-20 19:30
[Seminar & Event]
위픽코퍼레이션, ‘WPL 웨비나 Vol.6’ 개최… “K-브랜드의 다음 스텝은 글로벌 아닌 글로컬”
최영호 기자 | 2025-11-20 18:34
최영호 기자 | 2025-11-20 18:25
[Academy & Association]
한국해시 게임 바카라주협회-한국온라인신문협회, ‘가짜뉴스 근절’ 위한 업무협약 체결
최승은 기자 | 2025-11-20 18:15
[Academy & Association]
한국언론학회, "허위정보 규제와 표현의 자유: 정보통신망법 개정안의 쟁점과 파급 효과
최승은 기자 | 2025-11-20 18:14
[Academy & Association]
제33회 한국PR대상 개인상/공로상, 이순동 이사장 수상
최영호 기자 | 2025-11-20 09:09
[Digital Now]
세일즈포스, “AI 도입으로 고객 문의 업무의 50% 자동화 전망”
최승은 기자 | 2025-11-20 08:57
[General]
산돌, 유니세프와 함께 어린이 손글씨 폰트 개발…사회적 가치 실현
채성숙 기자 | 2025-11-20 08:35
[Digital Now]
아이지에이웍스 픽스타입, 글로벌 브랜드 AI해시 게임 바카라 40여 건 제작
채성숙 기자 | 2025-11-20 08:25
최영호 기자 | 2025-11-20 00:00
[Creativity]
[해시 게임 바카라 크리에이티브] 웨슨, 연말 캠페인으로 ‘나눔의 시작’을 말하다… 따뜻한 정을 전하는 ‘It Starts With Wesson’ 플랫폼 전개
최영호 기자 | 2025-11-20 00:00
[Trend Japan]
포에버21은 왜 일본에서 세 번 모두 실패했는가
양경렬 칼럼니스트 | 2025-11-20 00:00
[Creativity]
[해시 게임 바카라 크리에이티브] 테스코, "완벽하지 않기에 더 크리스마스다운 순간들"... 유쾌한 갈등, 어색한 순간들을 있는 그대로 담은 크리스마스 캠페인 공개
최승은 기자 | 2025-11-20 00:00
최영호 기자 | 2025-11-20 00:00
한수경 기자 | 2025-11-20 00:00
[Trend Watch]
“결제도 맡긴다”... AI 쇼핑 어시스턴트, 소비자 신뢰 얻고 확산 중
최영호 기자 | 2025-11-20 00:00
[Digital Now]
스마틀리, AI 기반 ‘크리에이티브 인텔리전스’ 기능 확장…캠페인 전후 성과 예측까지
최승은 기자 | 2025-11-19 17:28
최영호 기자 | 2025-11-19 14:00
[Digital Now]
아이스팟, 캡티파이와 파트너십 체결… TV 해시 게임 바카라 효과 측정에 ‘검색 기반 신호’ 추가
최영호 기자 | 2025-11-19 11:00
채성숙 기자 | 2025-11-19 10:55