기사 (20,457건)
최영호 기자 | 2025-11-24 00:05
최영호 기자 | 2025-11-24 00:05
[찌질하거나 위대한 反轉 커뮤니케이션]
[박재항의 反轉 커뮤니케이션] 야구 우승 후 기사와 소셜카지노에서의 차별화 시도
박재항 대기자 | 2025-11-24 00:00
최승은 기자 | 2025-11-24 00:00
한수경 기자 | 2025-11-24 00:00
[Digital Now]
가트너, “2028년, AI 세일즈 소셜카지노전트가 인간 판매 인력의 10배에 이를 것”
채성숙 기자 | 2025-11-24 00:00
최영호 기자 | 2025-11-23 19:25
[Academy & Association]
한국소셜카지노자율심의기구, "2025 AI를 활용한 소셜카지노 심의 세미나" 성료
최영호 기자 | 2025-11-23 00:00
한수경 기자 | 2025-11-23 00:00
[Trend Watch]
소셜카지노·마케팅 M&A 시장, AI와 민첩한 전략이 판도를 바꾼다
최영호 기자 | 2025-11-23 00:00
[AD & Communications]
스마틀리, 2026년 디지털 소셜카지노의 중심은 ‘경험’, AI와 인간의 조화가 주도
최영호 기자 | 2025-11-23 00:00
[Digital Now]
AI 활용 가로막는 건 '도구' 아닌 '분절된 데이터'
최영호 기자 | 2025-11-23 00:00
한수경 기자 | 2025-11-22 00:00
[Trend Watch]
칸타, 2026년 마케팅 트렌드 발표... ‘창의성, 포용성, 기술 기반 성장’이 핵심
최영호 기자 | 2025-11-22 00:00
최영호 기자 | 2025-11-22 00:00
최승은 기자 | 2025-11-22 00:00
[Digital Now]
어도비, 브랜드 가시성 플랫폼 ‘셈러쉬(Semrush)’ 전격 인수… 약 19억 달러 규모
최영호 기자 | 2025-11-21 12:52
최영호 기자 | 2025-11-21 11:53
[Digital Now]
마티니 아이오, ‘더 앰피 어워즈 2025’ 디지털 분석 부문 우수상 최종 후보 선정
최승은 기자 | 2025-11-21 08:51
[Agency]
엔자임헬스, 2025년 ‘올해의 PR 기업’ 선정
최승은 기자 | 2025-11-21 08:35